推荐小游戏 《怪物猎东谈主:田野》UI遭外媒吐槽:菜单系统反东谈主类
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    发布日期:2025-03-08 08:31    点击次数:162

    推荐小游戏 《怪物猎东谈主:田野》UI遭外媒吐槽:菜单系统反东谈主类

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    外媒PC Gamer近日发文,指出《怪物猎东谈主:田野》的实在挑战并非与巨型怪物的斗殴,而是游戏中那令东谈主崩溃的菜单系统。

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    著述作家觉得,玩家们热衷于酌量游戏难度和简化进度,却冷落了游戏中实在令东谈主头疼的问题——倒霉的用户界面。他绝不客气地指出,《怪物猎东谈主:田野》的菜单系统的确是一场磨折,复杂、重迭、标签絮叨。尽管游戏战役部分提供了精通的生手教程,但关于宽广的选项和援助系统,却险些莫得说起。

    在怪物斗殴中,只是为了使用一个现象恶果物品,玩家就需要同期按下三个不同的按钮,这让作家感到无比捏狂。而舆图界面相同令东谈主头疼,默许情况下,舆图上充斥着多样怪物、生物和资源节点,让东谈主头昏脑胀。尽管不错通过筛选功能袒护过剩图标,但操作口头却袒护在未标志的子菜单中,令东谈主隐约。

    游戏的装备系统、拍照模式、装备制作界面等,齐存在着近似的菜单野心问题,多样功能选项被层层嵌套在子菜单中,而屏幕上却长久充斥着精深无须信息。游戏菜单致使还成就了“储藏夹”和“最近稽查”选项,这似乎也示意着开荒者们鉴定到了菜单导航的复杂性。

    PC Gamer也承认,跟着技艺的推移,玩家最终会熟识这套复杂的菜单系统。但他但愿玩家们粗略鉴定到,这才是《怪物猎东谈主:田野》实在的“贫困模式”。比较之下,游戏中的怪物斗殴反而显得松驰好多。

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