《GTA6》首发将仅登陆PS5与Xbox Series X|S平台,不包括PC端。R星母公司Take-Two对PC版魄力冷淡,指出PC端收益仅占8%,主机和移动平台已经重心。
一、《GTA6》首发无PC平台发布谋划:《GTA6》将于2025年发布,但首发时不会登陆PC平台,仅登陆PS5与Xbox Series X|S。历史传统:R星游戏一直皆有PC延后发布的传统,其他作品延后期限在12年不等。
二、PC端延后发布的原因利益最大化:R星聘任先在主机端独占,以充分吸纳主机玩家冲销量,PC端上线后又能诱惑另一批玩家。盗版问题:PC游戏频繁比主机游戏更容易被盗版,影响销售。先在主机上发售不错保证收入来源。PC版块优化:PC版块频繁需要更好的画质、更高的帧率等优化,这需要时候和资源。
三、PC端玩家的动怒与期待动怒:PC端玩家对R星的作念法默示动怒,以为莫得获得应有的尊重。期待:尽管PC端延后发布,但玩家仍期待《GTA6》在PC上的深切,并但愿R星能优化好游戏。
四、TakeTwo的魄力与收益散播魄力:TakeTwo首席实践官对PC版《GTA6》的魄力冷淡,默示公司重心仍在主机和移动平台。收益散播:凭据TakeTwo的财报,2024年PC端收益仅占8%,主机40%,移动端52%。
五、当年预测可能同步发售:尽管现在PC版延后发布,但也有可能R星在2025年之前优化好游戏,与主机版块同步发售。多平台发展:酌量到Switch 2等平台,R星当年可能会将更多游戏搬上这些平台。
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